Przejdź do treści

Oprogramowanie dla klubu piłki nożnej, które mówi Twoim językiem

Grupy wiekowe (skrzaty, żaki, orliki, trampkarze), składki, frekwencja i komunikacja z rodzicami. KlubOS dla akademii piłkarskiej. Strona, nabór i relacje z meczów pracują na rozwój klubu.

Jeden klub, dziś w systemie: liczby prosto z jego bazy

UKJ YUKO · JÓZEFÓW

773
zawodników w systemie
857
zawodów w archiwum
2 206
medali w archiwum
od 2004
historii klubu w jednym miejscu

Co KlubOS daje klubowi piłki nożnej

  • ✓Grupy wiekowe, grafik treningów i kalendarz meczów
  • ✓Składki online wielu grup (BLIK, karta, przelew) i automatyczna windykacja
  • ✓Frekwencja z check-inem QR i radar rezygnacji
  • ✓Aplikacja dla rodzica z powiadomieniami i zgłaszaniem nieobecności
  • ✓Strona klubu, formularz naboru ze źródłem leadu i relacje z meczów

Codzienne bóle klubu piłki nożnej, które znikają

Składki 4-5 roczników w jednym Excelu, ciągłe pomyłki i zaległości

Rodzice w kółko pytają o grafik i odwołane treningi na Messengerze

Nabór z Facebooka, o którym nie wiadomo, co realnie zadziałało

Jeden system zamiast pięciu narzędzi

Strona WWW klubu, panel trenera, aplikacja dla rodzica, składki, frekwencja i wyniki w jednym miejscu, w barwach Twojego klubu piłki nożnej. Mniej papierologii, więcej dzieci na treningu.

Zobacz wszystkie funkcje →

Jak ruszamy z Twoim klubem piłki nożnej

1

Bezpłatne demo

Pokazujemy KlubOS na przykładzie Twojego klubu piłki nożnej i dobieramy plan do wielkości grupy.

2

Przenosimy dane

Import zawodników, wyników i historii robimy za Was. Startujecie z gotowym archiwum, bez przepisywania.

3

Start w trzy tygodnie

Około 6 do 8 godzin Twojej pracy: strona pod własną domeną, konta dla kadry i rodziców, pierwsze składki i frekwencja. Plan wdrożenia →

Pokażemy KlubOS na Twoim klubie piłki nożnej

Wejdź do demo bez konta, a jak się spodoba, doradzimy plan i przeniesiemy dane. Bez zobowiązań.